數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科,數(shù)學知識屬于皮亞杰所說的邏輯數(shù)理知識,它所反映的是一種關系,這種關系不存在于實際的物體之中,而是超出物質(zhì)現(xiàn)實之外,在人腦中建立的一種聯(lián)系。幼兒雖從出生起就用不同的感官(視覺、聽覺、觸摸覺、運動覺等)感知著周圍的物體聲音和運動比較和區(qū)別它們!队變簣@教育指導綱要》明確指出“幼兒園教育應尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,充分關注幼兒的經(jīng)驗,引導幼兒在生活和活動中生動、活潑、主動地學習;鼓勵幼兒用多種方式來表現(xiàn)自己的探索過程和結果,表達發(fā)現(xiàn)的愉快并與他人交流、分享。”它還指導我們學習科學的過程應該是幼兒主動探索的過程。教師要讓幼兒運用感官、親自動手、動腦去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。
皮亞杰認為:“人們的物理知識、社會知識來自外部。而數(shù)理邏輯知識主要來源是兒童自身。”也就是說數(shù)概念是一個兒童自己從物體的各種關系中建立起來的,是思維的產(chǎn)物。因此學習數(shù)學需要強調(diào)幼兒的積極性、主動性,使他們利用自身的內(nèi)部機制去理解和掌握數(shù)概念!毒V要》提出——教育內(nèi)容要“既符合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠發(fā)展。既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有利于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。”因此,教師應該充分挖掘環(huán)境中的教育因素,鼓勵幼兒創(chuàng)造性地開展自己的游戲,從教育實踐中思考總結有效的經(jīng)驗,將游戲、教學、課程進行整合,創(chuàng)建符合幼兒發(fā)展的游戲課程,充分發(fā)揮它們所蘊涵的潛在學習和潛在教育的作用,以促進每個幼兒健康成長。
小班幼兒由于其年齡和生理心理特點,尤其喜歡游戲和運動,而數(shù)學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥,如果將數(shù)學知識融入游戲和運動中,讓幼兒在玩中學,在動中學,就既滿足幼兒的游戲和運動需要,又可很好地完成數(shù)學教學目標 。“整個世界就是孩子的課程”;我們應創(chuàng)設環(huán)境、多運用游戲、組織教育活動要克服過多的接受性學習,提倡探索性學習,學習不是告訴,而是感悟、體驗;應讓數(shù)學教學“游戲化”、“趣味化,”,這些無疑是與陶行知先生的生活教育理論是一脈相傳的。
臺灣著名學者王財貴教授曾說:“數(shù)學是最容易學的學科,越是努力教數(shù)學的老師就越是很笨的老師。”可見數(shù)學并不是那么的深奧難懂。游戲是幼兒自己自愿性的活動,是一種輕松、愉快、充滿樂趣的活動,它既能為幼兒提供學習的條件,又能為他們在學中玩,玩中學提供一個表現(xiàn)自我的有效途徑。在組織小班數(shù)學活動時,我就根據(jù)數(shù)學活動的內(nèi)容和目標,著手進行數(shù)學知識與游戲相結合的方法,選擇和編制了大量符合幼兒年齡特點的、有趣的游戲,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們?nèi)硇牡赝度氲接螒蛑腥,以便能更積極、愉快地投入到學習活動之中。這樣枯燥的數(shù)學知識就變得有趣,簡單重復的練習也因游戲而變得生動起來,孩子們學得輕松、學得愉快,效果也會更好。結果表明,讓幼兒在游戲中學數(shù)學比單純的數(shù)學集體活動效果要好。我采用了以下幾種游戲方法;一、情節(jié)性的數(shù)學游戲小班幼兒由于年齡較小,不能保持長久的注意力,對于枯燥的數(shù)學更是愛不起來,注意力集中不起來。一次,在組織幼兒看《貓和老鼠》時,我發(fā)現(xiàn)在整個過程中孩子們都能高度集中注意力,有滋有味地觀看,這讓我明白了孩子們喜歡有趣的情節(jié)。于是在教感受“1”和“許多”時,我就采用了分小雞、分蛋、拾蛋的游戲。先請幼兒幫雞媽媽分小雞,跟小雞做游戲,然后幫雞媽媽分蛋,再到草地上一個一個地拾蛋。由許多小雞到一只一只的小雞,再由一個一個的蛋到許多蛋。在這個游戲中幼兒的注意力都非常集中。他們在游戲過程中自由自在,沒有負擔,充分理解了“1”和“許多”。他們在游戲中情緒愉快,就自然而然地喜歡上了數(shù)學活動。