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論文:淺談幼兒園信息技術(shù)與美術(shù)活動的整合(2)

媽咪愛嬰網(wǎng) www.ideagreen.cn 2013年09月19日 18:12:37

  1.利用趣味的導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)繪畫興趣。

  “良好的開端,是成功的一半。”精心設(shè)計好這個“開端”,使幼兒從活動開始就產(chǎn)生強烈的求知欲望,對孩子學(xué)習(xí)新知是非常必要的。因此,在美術(shù)教學(xué)過程中,我根據(jù)教學(xué)內(nèi)容特點和幼兒學(xué)習(xí)實際,遵循趣味性和針對性的原則,巧妙運用制作而成的動畫,促使幼兒產(chǎn)生強烈的求知欲,從而進入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。如我在教學(xué)《草地上的花》的繪畫中,我制作了電腦課件:首先,讓幼兒欣賞幾幅春天的繪畫作品,每張作品的圖案色彩絢麗,配以優(yōu)美的音樂,給幼兒以視覺、聽覺、以及美的享受,使活動進入輕松、愉快的氛圍;然后,分步演示了小花的繪畫步驟,當(dāng)一朵螺旋型的小花完成時,孩子們都拍手鼓掌。電腦動畫地運用,一下子把幼兒帶到色彩構(gòu)成的情境中。幼兒看了議論紛紛,興趣盎然,活動氣氛十分活躍,誰都感受到了草地的美麗,迫不及待地想在畫紙上畫自己創(chuàng)作的花和草。這樣導(dǎo)入活動,孩子“美”中生趣,學(xué)習(xí)繪畫的心情油然而生,達到了“課伊始,趣即生”的良好教學(xué)效果。

  2.運用動態(tài)圖片,再現(xiàn)情景,豐富幼兒學(xué)習(xí)繪畫的經(jīng)驗。

  當(dāng)美術(shù)教學(xué)中出現(xiàn)重點、難點需要幼兒主動探索理解、主動掌握,可幼兒總有“啟而不發(fā)”、“思維受堵”的時候。所以我借助電教媒體,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同,再現(xiàn)情景,把教材、教師所講和幼兒思維融合在一起,幫助幼兒使其受堵思維順暢發(fā)展,達到對事物深刻理解、突破幼兒的思維定勢,進而突出重點難點,增強理解力的目的。如:在繪畫活動《春天》中,由于幼兒經(jīng)歷淺,知識面窄,記憶力、觀察力和審美能力不夠強,因此,對春天的知識也很淺顯,只知道小花和小草。如要讓幼兒了解春天的自然特色,就得盡可能幼兒到大自然中去觀察,但由于時間、地理條件的限制,這一夢想難以實現(xiàn)。為此,我依據(jù)本節(jié)課的重點、難點,用電腦制成大量的動態(tài)圖片情景:小河融化、大雁飛回、百花齊放、柳樹發(fā)芽等。當(dāng)這些大自然的春景在現(xiàn)在幼兒面前時,幼兒的思維頓時豁然開朗,其思維產(chǎn)生豐富的聯(lián)想,腦海中同時再現(xiàn)了春天的美景和生活趣事,從而解決了本節(jié)課重點、突破了難點,豐富了幼兒學(xué)習(xí)繪畫的經(jīng)驗。

  3.通過動畫,演繹作畫步驟,增強幼兒創(chuàng)作繪畫的能力。

  幼兒的創(chuàng)作熱情來自于美的啟迪,也是通過繪畫的形勢達到鞏固新知、發(fā)展思維、反饋信息的目的,更是反映教學(xué)效果的主要環(huán)節(jié)。因此,在美術(shù)教學(xué)過程中,我運用動畫,演繹作畫步驟,進行啟迪誘導(dǎo),激發(fā)幼兒強烈的創(chuàng)作欲,鞏固所學(xué)知識、技能,增強幼兒的作畫能力。如:在繪畫《小蝌蚪》中,我讓幼兒欣賞蝌蚪畫法的電腦動畫:一個圓圓的黑點,加個小尾巴。然后添畫池塘、柳樹、太陽等,同時做不同背景變化,看到如此清晰的作畫過程,孩子們很快就了解了繪畫的意圖,開始自己的創(chuàng)作。

  4.借助視頻展示臺,升華情景,小結(jié)幼兒的繪畫作品。

  作品展評,活動小結(jié),是鞏固和強化新舊知識內(nèi)在聯(lián)系的重要過程,也是一節(jié)教學(xué)活動的最后一個環(huán)節(jié)。每次活動快結(jié)束時,我都會開一個畫展,請孩子在完成創(chuàng)作后,將自己的作品放在自己的桌上,予以展示,并結(jié)合電教媒體——視頻展示臺,對典型問題予以指出、分析、更正對突出作品進行分析、點評、鼓勵、表揚、提高幼兒的審美能力。

  三、站在多個角度,注意整合的正確性。

  雖然在美術(shù)活動中多媒體輔助教學(xué)具有很大的優(yōu)勢,但不能夸大其作用,以此取代傳統(tǒng)教學(xué)。因此我的第三步就是經(jīng)常站在多個角度,反思活動,注意整合的正確性。

  1.站在活動設(shè)計的角度,注意課件的輔助性。

  使用多媒體技術(shù)的目的在于為教學(xué)服務(wù),為了提高教學(xué)質(zhì)量和效率而使用。因此,在運用中應(yīng)服從于教學(xué)目標(biāo),追隨幼兒的需要。雖然多媒體技術(shù)在教學(xué)活動中能抓住重點、易化難點,具有獨特的優(yōu)勢,但它始終無法取代教師的啟發(fā)、引導(dǎo)和幼兒的實踐、創(chuàng)造。因此我在制作課件過程中避免將應(yīng)該讓幼兒討論思考的問題、體驗的內(nèi)容設(shè)計到課件上進行展示,這樣會影響阻礙幼兒獨立思考,幼兒學(xué)習(xí)的主動性被剝奪,對屏幕有了依賴性。必須堅持以教師引導(dǎo)、幼兒操作為主,多媒體輔助為輔,才能起到事半功倍的作用。

  2.站在孩子的角度,課件要講究科學(xué)性。

  多媒體課件在選用、設(shè)計上要講究科學(xué)性,不要為了畫面的動畫效果而濫用技術(shù),在活動的重點和難點部分,制作要注意清晰、準(zhǔn)確,不要為了吸引注意,制作成搶眼的動態(tài)效果,這樣反而會分散幼兒的注意力,接著就很難將幼兒的注意力再拉回來,一定要注意直觀、明了。另外在聲音的穿插上,不能為了吸引幼兒注意而一味的使用,有時反而會破壞和諧的教學(xué)氛圍,轉(zhuǎn)移幼兒注意。

  3.站在老師的角度,重視課件的實用性 。

  作為提供學(xué)習(xí)資源來講,網(wǎng)絡(luò)不是唯一的,生活中還有很多其他資源可以利用。一定要注意實用性,同樣兩種資源,哪種有利教學(xué)就使用哪種,絕不能因為追求技術(shù)而忽略了身邊最樸實的教學(xué)資源。例如畫小雞,可以給孩子展示各種形態(tài)的小雞圖片,以及不同造型風(fēng)格的小雞作品,已經(jīng)很豐富了。但如果我拿出一只活潑的小雞,就能代替那個利用很多時間制作的小雞課件了。因為課件所具有的優(yōu)勢,一只真正的小雞就能將其囊括,而且孩子們對可愛的小雞更有興趣,思維也更加活躍。


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