一、事件
娃娃家游戲是3歲寶寶最喜歡玩的游戲。
一天,寶寶們又開(kāi)始了他們喜歡的娃娃家游戲。他們擺弄著娃娃家里的一切,時(shí)而抱抱娃娃,時(shí)而擺弄起餐具,各自玩得不亦樂(lè)乎,樂(lè)在其中。只見(jiàn),紅紅家的媽媽有點(diǎn)“反常”,她一邊抱起娃娃自言自語(yǔ)地說(shuō):“我給你洗頭,不然把你的頭發(fā)剪掉”,一邊生硬地抓起娃娃的雙腿,好讓娃娃的頭放進(jìn)洗臉盆中。好奇的我在一旁觀察著?杉t紅家的媽媽有點(diǎn)沒(méi)完沒(méi)了,一會(huì)兒打娃娃的屁股,一會(huì)兒扯娃娃的頭發(fā),嘴里說(shuō)著更是些生氣的責(zé)怪話(huà)……
娃娃家游戲在孩子們自主的活動(dòng)中很快結(jié)束了。紅紅家的媽媽“噓”了口長(zhǎng)氣,好像輕松了許多。
二、反思
1、 心理學(xué)研究表明,嬰兒期兒童的情緒表達(dá)具有易變性、易沖動(dòng)性和易感染的特點(diǎn)。紅紅家媽媽的“反常行為”也許是受某中特定的環(huán)境影響,如受電視的相關(guān)鏡頭影響、受家庭中父母對(duì)自己的態(tài)度影響等。寶寶將通過(guò)這種“發(fā)泄”形式,滿(mǎn)足自身心理的平衡。
2、 游戲中,教師未加干預(yù),只因?yàn)閷殞毜男袨闆](méi)有影響其他伙伴的游戲進(jìn)行,也沒(méi)有使自己的情緒進(jìn)一步深化。倘若寶寶的行為只是偶發(fā)現(xiàn)象,教師完全可以滿(mǎn)足寶寶的這種“發(fā)泄”需求。倘若寶寶的行為經(jīng)常性地發(fā)生,教師則必須加以干預(yù)。因?yàn),此時(shí)寶寶正處于道德感的萌芽期,他們的是非判斷往往依賴(lài)于成人,并將為他們以后的道德認(rèn)識(shí)打下基礎(chǔ)。
2005年3月20日