摘 要:少年兒童為何沉迷于網(wǎng)絡游戲?本文試通過與八位酷愛網(wǎng)絡游戲的小學五年級學生的談話內(nèi)容作為第一手資料,經(jīng)過整理,對這個問題進行較為深入的分析和思考,并進一步找到與之相應的解決方法。
關鍵詞:網(wǎng)絡游戲 原因分析 應對策略一個偶然的機會,筆者發(fā)現(xiàn)我們學校五年級學生中有相當一部分人對網(wǎng)絡游戲表現(xiàn)出很大的興趣,經(jīng)初步統(tǒng)計,兩個班75名同學有43人上網(wǎng)玩過網(wǎng)絡游戲,接下來我們設計了簡便易行的談話內(nèi)容,采取了較為輕松的談話方式,盡可能地創(chuàng)設比較開放的交流氛圍,與其中熱衷于網(wǎng)絡游戲的八人進行了單獨交流,話題主要有:你知道的網(wǎng)絡游戲有哪些?你知道哪些相應的游戲知識?你個人認為自己從游戲當中獲得的益處是什么?失去了什么?你在什么時間、何處、通過什么方式開始玩網(wǎng)絡游戲?家長對于你玩網(wǎng)絡游戲持什么態(tài)度?等等。針對這些問題的談話結(jié)果,我們進行了整理、分析和思考。
一、少年兒童迷戀網(wǎng)絡游戲的原因分析1.社會潮流的影響在社會價值取向日益多元化的今天,"時尚"越來越成為公眾的價值追求。網(wǎng)絡游戲的出現(xiàn),以其前所未有的獨特魅力很快成為"時尚"的重要內(nèi)容。許多人談起網(wǎng)絡游戲時,眉飛色舞,令聽者無不心馳神往。于是,盲從與追求"時尚"的價值取向,使得越來越多的人們加入了網(wǎng)絡游戲大軍的行列。這種"時尚"的誘惑即便是成年人也難以抵擋,又何況是價值觀念尚處于完善之中的少年兒童呢?與之交流的八位同學,除了一人由于家長要求每次玩10~30分鐘以外,余者每次玩游戲的時間都在兩個小時左右,有的甚至達到四、五個小時。
2.家長對于網(wǎng)絡游戲缺乏理性認識盡管我們只是與少數(shù)同學進行了交流,但是這種個別談話的調(diào)查方法獲得的結(jié)果更準確,更具有說明力。胡彬喝下農(nóng)藥、張瀟藝跳下高樓難道不是值得我們足以警醒的個案嗎?學生父母多數(shù)認為孩子玩網(wǎng)絡游戲只是電腦輻射有害于眼睛和身體;即使個別家長認識到網(wǎng)絡游戲的害處,也沒有采取行之有效的措施;甚至個別家長允許孩子在家里玩。豈不知,正是家長們這樣的放縱,才最終成就了一個個網(wǎng)癮纏身的孩子。
3.伙伴的不良影響眾所周知,伙伴對于正在成長當中的少年兒童的影響作用是不可低估的,他們渴望獨立,但又缺乏辨別是非的能力;他們追求刺激、善于模仿又缺乏足夠的抵御誘惑的能力;同時處于這一年齡段的孩子又具有極強的逆反心理,尤其反感老師和家長的管教。與老師家長相比,他們更喜歡與同學、親戚間的兄弟姐妹交流,也更樂于接受他們的影響,他們之間交往程度的深淺直接決定了影響力的大小。從我們獲得的資料來看,這些少年兒童網(wǎng)絡游戲的接觸也無一例外地發(fā)端于自己的伙伴,伙伴之間的交流話題一旦指向于網(wǎng)絡游戲時,影響的效果便可想而知了。
4.教育者的忽視毫無疑問,在學生發(fā)展中起主導作用的老師對學生玩網(wǎng)絡游戲的認識不到位,致使關注程度不夠,干預力度不足。一方面,他們沒有認識到學生沉迷于網(wǎng)絡游戲?qū)W習活動乃至整個班級管理會產(chǎn)生極大的消極影響;另一方面,有的老師認為,即便學生身染網(wǎng)癮,自己亦無須承擔太大的責任。造成這種狀況的原因從根本上說,主要來自于當前的教育體制,確切地說是關于教師的考評制度。毫無疑問,老師就是老師,決非是不食人間煙火的圣人,也決非是具有無限潛力、永遠不知疲倦的機器人。他不能不考慮自己以及家人的生存,他不能不考慮他人對于自己工作效果的認可。對于那些網(wǎng)癮纏身的孩子而言,盡管他們的老師難辭其咎,但是造成的一切不良后果最終還是由孩子及其家長買單,胡彬、張瀟藝的案例就是明證。
教育者的忽視還表現(xiàn)在學生學業(yè)負擔的繁重,學生在學業(yè)上面很少得到網(wǎng)絡游戲當中的情緒體驗,一方面是學業(yè)上的枯燥無味甚至遭受太多的挫折,另一方面是網(wǎng)絡游戲當中的成功體驗,兩相比較,又怎么令孩子們不對學習移情別戀,而衷情于網(wǎng)絡游戲呢?一位同學坦言玩網(wǎng)絡游戲時也會遇到困難,但是他可以、也愿意請求網(wǎng)絡幫助,你可以鍵入要解決的問題,網(wǎng)絡馬上就會出現(xiàn)許多答案供你來進行選擇,不過那樣比較麻煩,簡便的方法可以直接請教"夢幻精靈"幫忙,有了"夢幻精靈"的幫助,"就好像是我哥哥站在我的身邊一樣"任何困難都會迎刃而解。結(jié)果發(fā)端于學生身上,卻不能不令我們廣大教育工作者沉思。這是孩子的悲哀,也是我們教育的悲哀。
5.少年兒童缺乏正確的價值觀在少年兒童看來,自己熱衷于網(wǎng)絡游戲并不完全是為了追尋求刺激和享樂,而是有一個實實在在的追求:點數(shù)的增加或是級別的升高。其中一位同學認為通過網(wǎng)絡游戲可以成就自己的事業(yè),獲得成功。比如自己現(xiàn)在已經(jīng)擁有可以結(jié)拜的資格,并且成為金蘭五霸之一,"我還要成立幫派,并為幫派增光,最后成為長老"。還有一位同學認為"玩俄羅斯方塊可以鍛煉智力",等等。
6.開發(fā)運行網(wǎng)絡游戲的"收益"動因有研究成果顯示,人們沉溺于網(wǎng)絡游戲的主要原因是網(wǎng)絡游戲滿足了人們的心理需要,盡管如此,還是不能忽視網(wǎng)絡游戲開發(fā)運行者的"收益"目的。