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娃娃家的故事

媽咪愛(ài)嬰網(wǎng) www.ideagreen.cn 2013年03月07日 15:31:10

  案例發(fā)生的區(qū)域:娃娃家游戲            案例發(fā)生的年齡班:中  班【案例】

  在娃娃家玩游戲的時(shí)候,看到兩個(gè)孩子在喂娃娃吃糖果,我就在一旁觀察著,剛開(kāi)始喂得還是挺好的,在我的提醒下,知道喂糖果給他們吃的時(shí)候要說(shuō)“**,這個(gè)**給你吃”,開(kāi)始的時(shí)候都做得不錯(cuò),過(guò)了一會(huì)兒,看到一個(gè)寶寶直接把糖果往娃娃身上扔,而不是正常的從嘴里喂給娃娃吃,另外一個(gè)也很開(kāi)心的跟著做了,這個(gè)時(shí)候我就問(wèn)他們“應(yīng)該從哪里喂給他們吃呢?你們是用什么來(lái)吃東西的呀?”,兩個(gè)寶寶都很肯定的跟我說(shuō)“嘴巴!” “對(duì)啊,那為什么沒(méi)有將糖果喂到娃娃的嘴巴里呢?”一個(gè)寶寶說(shuō):“因?yàn)樽彀屠锶贿M(jìn)去。”我看了看,其實(shí)嘴里也沒(méi)什么東西,還是有很大的空間。

  【分析】

  很多時(shí)候幼兒對(duì)游戲的持久性都是比較差的,剛開(kāi)始可能還覺(jué)得挺有趣的,時(shí)間長(zhǎng)了就會(huì)為了加快游戲的進(jìn)程而瞎玩,就像喂糖果,剛開(kāi)始可能覺(jué)得挺新鮮的,到后面一直重復(fù)這樣的動(dòng)作就覺(jué)得無(wú)聊了【指導(dǎo)策略】

  可能這樣子的游戲是會(huì)顯得比較枯燥乏味,比較單一,總是重復(fù)著喂糖果的簡(jiǎn)單動(dòng)作,到后面就不想玩了,所以我們?cè)谕尥藜依镆苍谥饾u地增加其他的一些操作性的游戲,例如新的桌子、新的娃娃,增添了東西之后,要幼兒動(dòng)腦筋的地方多了,玩的同時(shí)還需要?jiǎng)觿?dòng)小腦去完成。


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