淺談如何提高中班幼兒學(xué)習(xí)珠心算興趣
著名的心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為兒童的知識既不是如經(jīng)驗(yàn)論所認(rèn)為的起源與客體,也不是象唯物論所認(rèn)為的起源與主體,兒童的知識起源于主客體的相互作用,即活動。他還認(rèn)為,任何知識都原與動作。因此,在珠心算教學(xué)中,首先在內(nèi)容上考慮要與幼兒的認(rèn)知水平相匹配,其次環(huán)境設(shè)計要適宜,尤其是中班的孩子,一定要讓幼兒在活動中主動探索,這樣才能真正獲取知識,發(fā)展智力,為兒童思維打下扎實(shí)的基礎(chǔ),下面談?wù)勎以诮虒W(xué)中的一些體會:
一、創(chuàng)設(shè)趣味情景,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
珠心算活動是邏輯性和概念性很強(qiáng)的活動,在教學(xué)時要先考慮活動的內(nèi)容與中班幼兒的年齡特點(diǎn)想吻合,因?yàn)橹邪嘤變菏歉行运季S向邏輯思維發(fā)展的階段,對于他們所接受的知識更傾向與情節(jié)化,。為了激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣,首先,要創(chuàng)設(shè)有趣味的情景。如:“認(rèn)識算盤”是中班幼兒學(xué)習(xí)珠心算知識的第一部分,但是,這些內(nèi)容非常抽象,對中班的孩子來說很難達(dá)到激發(fā)興趣的目的,為了讓幼兒了解算盤的歷史及演變過程,激發(fā)孩子們學(xué)習(xí)的興趣,我設(shè)計了一系列的卡通形象與算盤聯(lián)系在一起,編成了有趣的故事,并根據(jù)算盤的歷史演變過程以“哥哥、姐姐、弟弟、妹妹”來賦予他們生命,就這樣在輕松的學(xué)習(xí)氣氛下,孩子們興趣特高。由此激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣,并且讓幼兒在看看、聽聽、說說、動動中,充分調(diào)動幼兒的多種感官,而且他們也逐步喜歡算盤,樂意和算盤交朋友;顒又,為了讓師生互動起來,我提問:“小算盤還有什么本領(lǐng)”。讓孩子們在玩玩中玩出不同的花樣。通過活動,既發(fā)展了幼兒的探索性思維,又使活動達(dá)到了高潮,實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。
二、注重游戲性和娛樂性
由于中班孩子的思維特點(diǎn)即具體形象思維占主導(dǎo)地位,因此,在活動中老師要注重游戲性和娛樂性,使孩子們在活動中得到快樂的情感體驗(yàn),讓他們在玩中學(xué),玩中求進(jìn)步。由于中班上學(xué)期,幼兒剛剛接觸算盤,對算盤還非常陌生,尤其對數(shù)的概念不能很快理解,只能通過實(shí)物、數(shù)與算珠相結(jié)合來理解。例如:在撥打手指操時我采用形象的語言,把小動物請進(jìn)來送出去的形式幫助幼兒理解掌握正確的撥珠方法,同時,在活動中不斷的以故事形式來吸引幼兒,讓幼兒在聽聽、看看、講講、跳跳中學(xué)習(xí),使整堂課顯得輕松而愉快,達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。
三、游戲情景要充滿童趣
珠心算活動,離不開游戲活動。所以,在教案設(shè)計過程中,要以游戲情景為主線,設(shè)計的游戲情景要有童趣,這樣,使孩子們在充滿童趣的氛圍中學(xué)習(xí)。孩子們學(xué)習(xí)珠心算一段時間后,對珠心算有了初步的認(rèn)識,這時,我們利用情景化的游戲,幫助幼兒理解珠數(shù)關(guān)系,初步形成腦印象,引起珠心算活動興趣,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,以多種手段讓幼兒學(xué)習(xí)珠心算,并通過語言表述的方法幫助他們建立腦印象,達(dá)到開發(fā)智力的目的。如學(xué)習(xí)帶5的加法我設(shè)計游戲“住樓房”,首些,讓幼兒熟悉珠碼,于是,我編了一首兒歌:珠哥哥,珠妹妹,大家一起住樓房,5珠哥哥住樓上,1珠2珠3珠4珠小妹妹,你們?nèi)诵∽窍。孩子們邊拿珠碼卡片,邊玩游戲,拿5珠寶寶的幼兒站著,拿下珠的幼兒蹲下,并相互交換,游戲反復(fù)進(jìn)行。孩子們熟悉珠碼后再進(jìn)行帶5的加法,在教學(xué)過程中,我又設(shè)計了游戲采蘑菇,把采好的5個蘑菇送到樓上5珠哥哥,用5珠表示,再把分別采到的1,2,3,4個蘑菇送給樓下的妹妹,分別用1珠,2珠,3珠,4珠表示,然后問小朋友一共采了幾個蘑菇,小朋友一下子明白了其中帶5的加法的道理。在鞏固練習(xí)中,我又設(shè)計了游戲,分蘑菇請客讓幼兒進(jìn)行練習(xí)5的加法,就這樣在游戲中,孩子們充滿了樂趣,還學(xué)會了帶5的加法。
以上是我在教學(xué)中的一些體會,在今后的教學(xué)中,要始終遵循由易到難,由淺及深的教學(xué)規(guī)律,把幼兒的思維通過訓(xùn)練—復(fù)習(xí)—新授—游戲等手段,達(dá)到完美的境界。