淺談如何提高中班幼兒學習珠心算興趣
著名的心理學家皮亞杰認為兒童的知識既不是如經(jīng)驗論所認為的起源與客體,也不是象唯物論所認為的起源與主體,兒童的知識起源于主客體的相互作用,即活動。他還認為,任何知識都原與動作。因此,在珠心算教學中,首先在內(nèi)容上考慮要與幼兒的認知水平相匹配,其次環(huán)境設(shè)計要適宜,尤其是中班的孩子,一定要讓幼兒在活動中主動探索,這樣才能真正獲取知識,發(fā)展智力,為兒童思維打下扎實的基礎(chǔ),下面談?wù)勎以诮虒W中的一些體會:
一、創(chuàng)設(shè)趣味情景,激發(fā)學習興趣
珠心算活動是邏輯性和概念性很強的活動,在教學時要先考慮活動的內(nèi)容與中班幼兒的年齡特點想吻合,因為中班幼兒是感性思維向邏輯思維發(fā)展的階段,對于他們所接受的知識更傾向與情節(jié)化,。為了激發(fā)他們學習的興趣,首先,要創(chuàng)設(shè)有趣味的情景。如:“認識算盤”是中班幼兒學習珠心算知識的第一部分,但是,這些內(nèi)容非常抽象,對中班的孩子來說很難達到激發(fā)興趣的目的,為了讓幼兒了解算盤的歷史及演變過程,激發(fā)孩子們學習的興趣,我設(shè)計了一系列的卡通形象與算盤聯(lián)系在一起,編成了有趣的故事,并根據(jù)算盤的歷史演變過程以“哥哥、姐姐、弟弟、妹妹”來賦予他們生命,就這樣在輕松的學習氣氛下,孩子們興趣特高。由此激發(fā)了學習興趣,并且讓幼兒在看看、聽聽、說說、動動中,充分調(diào)動幼兒的多種感官,而且他們也逐步喜歡算盤,樂意和算盤交朋友;顒又,為了讓師生互動起來,我提問:“小算盤還有什么本領(lǐng)”。讓孩子們在玩玩中玩出不同的花樣。通過活動,既發(fā)展了幼兒的探索性思維,又使活動達到了高潮,實現(xiàn)了教育目標。
二、注重游戲性和娛樂性
由于中班孩子的思維特點即具體形象思維占主導地位,因此,在活動中老師要注重游戲性和娛樂性,使孩子們在活動中得到快樂的情感體驗,讓他們在玩中學,玩中求進步。由于中班上學期,幼兒剛剛接觸算盤,對算盤還非常陌生,尤其對數(shù)的概念不能很快理解,只能通過實物、數(shù)與算珠相結(jié)合來理解。例如:在撥打手指操時我采用形象的語言,把小動物請進來送出去的形式幫助幼兒理解掌握正確的撥珠方法,同時,在活動中不斷的以故事形式來吸引幼兒,讓幼兒在聽聽、看看、講講、跳跳中學習,使整堂課顯得輕松而愉快,達到教學目標。
三、游戲情景要充滿童趣
珠心算活動,離不開游戲活動。所以,在教案設(shè)計過程中,要以游戲情景為主線,設(shè)計的游戲情景要有童趣,這樣,使孩子們在充滿童趣的氛圍中學習。孩子們學習珠心算一段時間后,對珠心算有了初步的認識,這時,我們利用情景化的游戲,幫助幼兒理解珠數(shù)關(guān)系,初步形成腦印象,引起珠心算活動興趣,激發(fā)幼兒學習的積極性,以多種手段讓幼兒學習珠心算,并通過語言表述的方法幫助他們建立腦印象,達到開發(fā)智力的目的。如學習帶5的加法我設(shè)計游戲“住樓房”,首些,讓幼兒熟悉珠碼,于是,我編了一首兒歌:珠哥哥,珠妹妹,大家一起住樓房,5珠哥哥住樓上,1珠2珠3珠4珠小妹妹,你們?nèi)诵∽窍。孩子們邊拿珠碼卡片,邊玩游戲,拿5珠寶寶的幼兒站著,拿下珠的幼兒蹲下,并相互交換,游戲反復進行。孩子們熟悉珠碼后再進行帶5的加法,在教學過程中,我又設(shè)計了游戲采蘑菇,把采好的5個蘑菇送到樓上5珠哥哥,用5珠表示,再把分別采到的1,2,3,4個蘑菇送給樓下的妹妹,分別用1珠,2珠,3珠,4珠表示,然后問小朋友一共采了幾個蘑菇,小朋友一下子明白了其中帶5的加法的道理。在鞏固練習中,我又設(shè)計了游戲,分蘑菇請客讓幼兒進行練習5的加法,就這樣在游戲中,孩子們充滿了樂趣,還學會了帶5的加法。
以上是我在教學中的一些體會,在今后的教學中,要始終遵循由易到難,由淺及深的教學規(guī)律,把幼兒的思維通過訓練—復習—新授—游戲等手段,達到完美的境界。